LIGHTBOT – KODOWANIE

W zadaniach należy tak zaprogramować robota, aby zapalił on przy pomocy polecania „żarówka” wszystkie niebieskie pola znajdujące się na planszy. Czasami miejsca w polu roboczym na skrypty jest bardzo mało, dlatego w niektórych etapach musimy dobrze zastanowić się, zanim ułożymy odpowiednią sekwencję ruchu. KLIKNIJ

 

42 total views, 1 views today