Gry i aplikacje sprawdzają się w procesie nauczania – rozwijają spostrzegawczość, myślenie przestrzenne czy zdolność zapamiętywania, a przy tym pomagają przełamać nudę, zaangażować i zmotywować uczniów.
KÓŁKO I KRZYŻYK kliknij SUDOKU 1 kliknij SUDOKU, ŁAMIGŁÓWKI, MECZ, PUZZLE kliknij SUDOKU 2 kliknij SAMOTNIK kliknij