MATEMATYKA PRZYJAZNA

PRZEKONAĆ–NIEPRZEKONANYCH, ZAINTERESOWAĆ–NIEZAINTERESOWANYCH, PRZEKONANYM I ZAINTERESOWANYM DODAĆ SKRZYDEŁ!

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW-ROBOT 2WD RT-5 (2)

Podwozie robota mamy gotowe.             Zatem czas na dalszy montaż: UNO i moduł sterownika L298N          

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW-ROBOT 2WD RT-5 (1)

Na pierwszych zajęciach projektowych po świętach rozpoczynamy składanie robota 2WD RT-5-2 silniki. Jeśli znajdziecie czas po świętach obejrzyjcie jak należy zmontować podwozie (koła i silniki). ETAP PIERWSZY- montowania podwozia KLIKNIJ

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW- PIX PROGRAMMING CHALLENGE 2019- BRAWO WY:)

Pix Programming Challenge 2019 to międzynarodowy konkurs programistyczny dla dzieci i młodzieży. Jest organizowany w 5 krajach europejskich, oraz w Indiach i Nigerii. Przeprowadzany jest za pośrednictwem aplikacji PixBlocks. Uczniowie naszej szkoły brali udział w eliminacjach. Dzisiaj zostały ogłoszone wyniki. Do półfinału, który odbędzie się 5.12.2019r. zakwalifikowali się: Grupa wiekowa SKILLED (…

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW- ROBOT PHOTON

Photon to pierwsza na świecie zrobotyzowana zabawka, którą rozwija się razem z dziećmi. Dzieci najlepiej uczą się poprzez eksperymenty, a Photon został stworzony do tego celu. Dzięki unikalnemu systemowi „FREEDOM OF CUSTOMISATION” możesz zwiększyć możliwości Photona w taki sam sposób, w jaki zdobywasz doświadczenie w grach komputerowych RPG. Możesz…

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW- PIX PROGRAMMING CHALLENGE 2020- CZAS PRZYGOTOWAĆ SIĘ DO KONKURSU!

Pix Programming Challenge 2020 ROKKIE zadania archiwalne 2019 kliknij SKILLED zadania archiwalne 2019 kliknij MASTER zadania archiwalne 2019 kliknij Pix Programming Challenge to międzynarodowy konkurs programistyczny dla dzieci i młodzieży. Jest on w pełni przeprowadza za pośrednictwem aplikacji PixBlocks. Konkurs jest organizowany w 5 krajach europejskich,…

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW-NASZE DZIAŁANIA

Zajęcia odbywają się w każdy poniedziałek o 7.50 w pracowni multimedialnej (26). Zaczynamy nasze działania w ramach projektu. Budujemy bazę, z której będziemy korzystać. Wszystko zamieszczamy na stronie internetowej matematykaprzyjazna.pl Galeria kliknij 1 kliknij 2 kliknij 3 kliknij 4

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW- ROZPOCZYNAMY PROJEKT!

Czy klocki LEGO są zarezerwowane dla dzieci? Zapewniam Was wszystkich, że nie:) To świetna zabawa i jednocześnie edukacja! Wyobraźnia naszych uczniów nie zna granic. Dlatego stawiamy przed nimi zadania, które wykraczają poza nasze granice:) Warsztaty dla przyszłych inżynierów realizowane w ramach projektu Wyższa jakość edukacji w Gminie Boguchwała odbywają się…

TAKA NAUKA? TO JA ROZUMIEM:) NOCNE SPOTKANIA Z NAUKĄ NA POLITECHNICE RZESZOWSKIEJ

Kiedy najlepiej zdobywać wiedzę? Rano, w południe czy wieczorem? A może noc doda nam skrzydeł? Noc Odkrywców-V Nocne Spotkania z Nauką na Politechnice Rzeszowskiej zainteresowały piątoklasistów do tego stopnia, że postanowiliśmy sprawdzić, czy pora ma znaczenie, gdy rozchodzi się o przyswajanie wiedzy:). W piątek wieczorem byliśmy gotowi na podbój Politechniki Rzeszowskiej. Wchodząc…

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW- PIX PROGRAMMING CHALLENGE 2019

Pix Programming Challenge to międzynarodowy konkurs programistyczny dla dzieci i młodzieży. Jest przeprowadzony za pośrednictwem aplikacji PixBlocks. Konkurs jest organizowany w 5 krajach europejskich, Indiach oraz Nigerii. Zarówno udział w konkursie, jak i aplikacja są całkowicie bezpłatne! Uczestnicy konkursu muszą rozwiązać zadania z zakresu programowania. Zadania dostosowane są do różnych…

WARSZTATY DLA MŁODYCH INŻYNIERÓW- MIĘDZYNARODOWY KONKURS INFORMATYCZNY BÓBR 2019

Wzorem lat ubiegłych zapraszam do udziału w Międzynarodowym Konkursie Informatycznym BÓBR 2019 Zadania z ubiegłego roku kliknij Konkurs jest przeprowadzany w kategoriach:  Skrzat – dla uczniów klas I-III szkół podstawowych,  Beniamin – dla uczniów klas IV-VI szkół podstawowych, Junior – dla uczniów klas VII-VIII…

KLOCKI INCASTRO-POLECAM

Klocki konstrukcyjne Incastro kliknij Z klocków Incastro można budować zwierzęta, roboty, budynki, pojazdy – ograniczeniem oczywiście jest tutaj wyobraźnia konstruktora, który musi przewidzieć, w jaki sposób połączyć ze sobą elementy, aby osiągnąć zamierzony efekt. Starsi użytkownicy mogą pokusić się o stworzenie przedmiotów użytkowych, jak podstawki…