MATEMATYKA PRZYJAZNA

PRZEKONAĆ–NIEPRZEKONANYCH, ZAINTERESOWAĆ–NIEZAINTERESOWANYCH, PRZEKONANYM I ZAINTERESOWANYM DODAĆ SKRZYDEŁ!

ESCAPE ROOM-JAK ZAMIENIĆ LEKCJĘ MATEMATYKI W CIEKAWĄ PRZYGODĘ?

Zazwyczaj królowa nauk MATEMATYKA kojarzy się z nudnymi zadaniami i trudnymi obliczeniami. Matematyczny escape room udowadnia, że nauka matematyki może być fascynującą przygodą i świetną rozrywką. Pokój zagadek jest również doskonałą grą zespołową, w której ważna jest współpraca i wzajemna pomoc. Przy okazji możemy kształtować wśród dzieci…

LEPSZA SZKOŁA 2020/2021

ZAKRES MATERIAŁU Klasa Test Zakres materiału, z którego mogą być dobierane zadania do danego testu Materiału z tych rozdziałów nie uwzględniamy Klasa 4 Sesja 1 Zakres materiału zgodny z podstawą programową dla klas I – III SP Sesja 2 Liczby i działania Systemy zapisywania liczb Działania pisemne Sesja…

PIX PROGRAMMING CHALLENGE 2020 PL

Pix Programming Challenge to międzynarodowy konkurs programistyczny dla dzieci i młodzieży. Jest przeprowadzany za pośrednictwem aplikacji PixBlocks. Zarówno udział w konkursie jak i aplikacja są całkowicie bezpłatne! Udział w konkursie może wziąć każda osoba, która jest uczniem/uczennicą szkoły podstawowej oraz średniej.  Uczestnicy konkursu muszą rozwiązać zadania z zakresu programowania….

DZIENNIK UONET+

Szanowni Państwo W tym roku szkolnym będziemy korzystać z dziennika UONET+. Przesyłam instrukcje zakładania konta rodzica i korzystania z dziennika na smartfonie. Do zakładania konta stosujemy mail, który przesłaliście mi Państwo na Whatsappa. Link do logowania https://uonetplus.vulcan.net.pl/boguchwala/ Jeśli będzie Państwu potrzebna moja pomoc, jestem do dyspozycji (komórka, Whatsapp, mail). Instrukcja…

YEP ACADEMY

Nowoczesna platforma internetowa YEP Academy stanowi odpowiedź na potrzeby młodych ludzi, mając za zadanie pomóc osobom wkraczającym na ścieżkę edukacyjną i zawodową. Umieszczone na niej innowacyjne narzędzia i treści mają pomóc młodym ludziom w planowaniu drogi zawodowej. Na platformie YEP znajdują się m.in. testy kompetencji i zdolności, po których wypełnieniu młoda osoba…

GEOGEBRA-ZAMIAST CYRKLA I LINIJKI

GeoGebra to bezpłatne oprogramowanie matematyczne do samodzielnego uczenia się inauczania. Jest systematycznie rozwijane przez Markusa Hohenwartera i międzynarodowy zespół programistów. Łączy w sobie geometrię, algebrę i analizę matematyczną. GeoGebra służy do dynamicznej wizualizacji zagadnień matematycznych. Użytkownik może zmieniać rozmaite wartości obiektów, które stworzył i obserwować jak te zmiany wpływają na inne…

TAKA NAUKA? TO JA ROZUMIEM:) NOCNE SPOTKANIA Z NAUKĄ NA POLITECHNICE RZESZOWSKIEJ

Kiedy najlepiej zdobywać wiedzę? Rano, w południe czy wieczorem? A może noc doda nam skrzydeł? Noc Odkrywców-V Nocne Spotkania z Nauką na Politechnice Rzeszowskiej zainteresowały piątoklasistów do tego stopnia, że postanowiliśmy sprawdzić, czy pora ma znaczenie, gdy rozchodzi się o przyswajanie wiedzy:). W piątek wieczorem byliśmy gotowi na podbój Politechniki Rzeszowskiej. Wchodząc…

JAK UCZYĆ MŁODYCH O FINANSACH?

Edukacja finansowa młodych jest bardzo ważnym aspektem edukacji. Pytając dzieci – skąd się biorą pieniądze – możemy usłyszeć, że z portfela, z banku od babci lub od taty z pracy a ostatnio usłyszałam, że ze ściany:). Młodzi są doskonałymi obserwatorami i szybko orientują się, że pieniądze warto mieć, bo dzięki nim…

MYŚLĘ!-DZIAŁAM!-ODKRYWAM!-PODSUMOWANIE PROJEKTU

„Przekonać – nieprzekonanych, zainteresować – niezainteresowanych, przekonanym i zainteresowanym dodać skrzydeł” W Szkole Podstawowej im. Jana Pawła II w Mogielnicy od 15 września do 15 grudnia realizowany był projekt edukacyjny Myślę!-Działam!-Odkrywam! w całości sfinansowany przez fundację mBanku. W przestrzeni edukacyjnej istnieje wiele ciekawych metod i form nauczania/uczenia się oraz narzędzi, które pozwalają sprawić,…

PROGRAMOWANIE? JESTEM NA TAK!

Innowacja pedagogiczna PROGRAMOWANIE?-JESTEM NA TAK! opracowana została dla uczniów Szkoły Podstawowej im. Jana Pawła II w Mogielnicy, którzy będą uczestnikami zajęć edukacyjnych w ramach koła programistycznego. Zainteresowani uczniowie będą mogli poznać tajniki programowania i zdobyć podstawowe umiejętności w tym zakresie. Intencją autora innowacji jest również przekonać uczniów,…

MATEMATYKA PRZYJAZNA? JESTEM NA TAK! GMINNY KONKURS KAHOOTOWY

Tego w naszej gminie jeszcze nie było! Gminny Kahootowy Konkurs Wiedzy Ogólnej SuperUmysł2016 Zwieńczeniem trzymiesięcznego projektu edukacyjnego Matematyka przyjazna? Jestem na Tak! realizowanego w Szkole Podstawowej im. Jana Pawła II w Mogielnicy był Gminny Kahootowy Konkurs Wiedzy Ogólnej SuperUmysł2016. Został on przygotowany w dwóch kategoriach wiekowych-dla uczniów…